¿Qué son los Patrones de Diseño?

Los patrones de diseño son técnicas que nos sirven para resolver problemas en común.

Los patrones de diseño son técnicas que nos sirven para resolver problemas en común.

Nos sirven para no tener que reinventar la rueda en como se va a crear un objeto, como se estructuraran nuestras clases, o como se van a comportar estas mismas, bajo ciertos requerimientos en especifico.

En el siguiente video te daré una introducción en la cual explico 3 ejemplos yendo del más fácil al mas complejo.

Curso de Patrones de Diseño en JavaScript y TypeScript

Cada patrón es explicado con su implementación tanto en JavaScript como en TypeScript, pero como extra he puesto ejemplos prácticos del uso de los patrones de diseño explicados en el curso.

He lanzado un curso de Patrones de diseño en JavaScript y TypeScript.

En este curso he abordado los patrones de diseño más utilizados en el frontend.

Cada patrón es explicado con su implementación tanto en JavaScript como en TypeScript, pero como extra he puesto ejemplos prácticos del uso de los patrones de diseño explicados en el curso.

Puedes adquirir el curso dando clic aquí.

Patrones de diseño en javascript

Los patrones de diseño son técnicas ya probadas que resuelven problemáticas en concreto.

Imagina que tienes soluciones que ya han sido utilizadas por muchos programadores, y estas soluciones fueron documentadas como soluciones comunes para un tipo de problemas comunes.

Aprender el porqué de los patrones de diseño te ayudara a poder tener una mente más organizada al momento de programar.

En esta entrada tienes videos de varios patrones de diseño explicados en javascript.

Tengo un curso completo de patrones de diseño en JavaScript y TypeScript

Inyección de dependencia en Javascript 💉
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Ejemplo en sistema real del patrón de diseño Singleton, MVC .Net

En este video te enseñare el patrón de diseño Singleton funcionando en un problema real. Utilizaremos este patrón para construir una clase la cual recolecte de una base de datos textos los cuales serán mostrados en todas las vistas de un proyecto de MVC .Net

Composite en C# .Net, Patrones de diseño, design patterns, #8

En este video te enseñare cómo funciona el patrón de diseño Composite, un patrón de diseño que resuelve la construcción de elementos que se forman de más elementos con características parecidas.

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State en C# .Net, Patrones de diseño, design patterns #7

En este video te enseñare para qué sirve el patrón de diseño State, un patrón de diseño de tipo comportamiento que nos ayuda a administrar como se deben comportar nuestros objetos dependiendo el estado de los mismos.

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El código fuente tiene publicidad, disculpa por ponerla, pero gracias a eso este sitio sigue disponible para todos ustedes.

Mediator en C# .Net, Patrones de diseño, design patterns #6

En este video te explicare el patrón de diseño mediator o mediador, un patrón de diseño de tipo comportamiento con el cual puedes administrar los mensajes entre los objetos de tus sistemas.

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Curso de arquitectura software

En este curso te enseñare según mi experiencia como puedes irte adentrando a ser un arquitecto de software.

Te daré consejos de como dividir un sistema y organizarlo, así como problemática que puedes encontrar, experiencia con clientes, como hacer sistemas escalables y listos para enfrentar cambios.

El curso esta en proceso por lo cual te recomiendo te suscribas a mi canal dando clic aquí para que estés enterado al momento que publique nuevo video de esta serie.

1.- Diagrama de componentes, aun sirve UML

2.- Identificar la solución al problema, diagrama de secuencia

3.- Escalabilidad y rendimiento

4.- Seguridad en desarrollo de software parte 1 de 2

5.- Seguridad en desarrollo de software parte 2 de 2