Patrones de Arquitectura vs Patrones de Diseño

En el siguiente video te explicare que es un patrón de arquitectura y que es un patrón de diseño, su diferencia, y como estos pueden convivir en la creación de un software.

En el siguiente video te explicare que es un patrón de arquitectura y que es un patrón de diseño, su diferencia, y como estos pueden convivir en la creación de un software.

¿Qué son los Patrones de Diseño?

Los patrones de diseño son técnicas que nos sirven para resolver problemas en común.

Los patrones de diseño son técnicas que nos sirven para resolver problemas en común.

Nos sirven para no tener que reinventar la rueda en como se va a crear un objeto, como se estructuraran nuestras clases, o como se van a comportar estas mismas, bajo ciertos requerimientos en especifico.

En el siguiente video te daré una introducción en la cual explico 3 ejemplos yendo del más fácil al mas complejo.

Ejemplo en sistema real del patrón de diseño Singleton, MVC .Net

En este video te enseñare el patrón de diseño Singleton funcionando en un problema real. Utilizaremos este patrón para construir una clase la cual recolecte de una base de datos textos los cuales serán mostrados en todas las vistas de un proyecto de MVC .Net

Composite en C# .Net, Patrones de diseño, design patterns, #8

En este video te enseñare cómo funciona el patrón de diseño Composite, un patrón de diseño que resuelve la construcción de elementos que se forman de más elementos con características parecidas.

Código fuente: descargar

State en C# .Net, Patrones de diseño, design patterns #7

En este video te enseñare para qué sirve el patrón de diseño State, un patrón de diseño de tipo comportamiento que nos ayuda a administrar como se deben comportar nuestros objetos dependiendo el estado de los mismos.

Código fuente: descargar

El código fuente tiene publicidad, disculpa por ponerla, pero gracias a eso este sitio sigue disponible para todos ustedes.

Mediator en C# .Net, Patrones de diseño, design patterns #6

En este video te explicare el patrón de diseño mediator o mediador, un patrón de diseño de tipo comportamiento con el cual puedes administrar los mensajes entre los objetos de tus sistemas.

Código fuente: descargar