¿Por qué Debes Aprender Arquitectura de Software?

La Arquitectura de Software es fundamental para cualquier desarrollador que busque elevar la calidad de sus proyectos, haciéndolos más escalables, mantenibles y económicos en términos de modificaciones futuras.

La Arquitectura de Software es fundamental para cualquier desarrollador que busque elevar la calidad de sus proyectos, haciéndolos más escalables, mantenibles y económicos en términos de modificaciones futuras.

Tener una Arquitectura de Software en tus proyectos, te brindara ventajas, como mayor facilidad para trabajar en equipo, facilidad a la hora de tomar decisiones de cambios, testeabilidad, reusabilidad, en si, tener una Arquitectura te apoyara a crear proyectos más fáciles de comprender, tanto a nivel código como diseño.

En el siguiente video te muestro un ejemplo de los beneficios de la Arquitectura de Software, ejemplos con código:

Curso de arquitectura software

En este curso te enseñare según mi experiencia como puedes irte adentrando a ser un arquitecto de software.

Te daré consejos de como dividir un sistema y organizarlo, así como problemática que puedes encontrar, experiencia con clientes, como hacer sistemas escalables y listos para enfrentar cambios.

El curso esta en proceso por lo cual te recomiendo te suscribas a mi canal dando clic aquí para que estés enterado al momento que publique nuevo video de esta serie.

1.- Diagrama de componentes, aun sirve UML

2.- Identificar la solución al problema, diagrama de secuencia

3.- Escalabilidad y rendimiento

4.- Seguridad en desarrollo de software parte 1 de 2

5.- Seguridad en desarrollo de software parte 2 de 2

Singleton en C# .Net, Patrones de diseño, design patterns, #1

En este video te explico el patrón de diseño Singleton, sus características y cuando utilizarlo.


 public class Singleton
    {
        private static Singleton instance = null;
        public string mensaje = "";

        protected Singleton() {
            mensaje = "hola mundo";
        }

        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                if (instance == null)
                    instance = new Singleton();

                return instance;
            }
        }

    }