En este video te explicare como puedes utilizar las expresiones switch para simplificar código, una novedad de c# 8.0
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En este video te explicare como puedes utilizar las expresiones switch para simplificar código, una novedad de c# 8.0
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En este video te explicare otra de las novedades de C# 8 llamada Range la cual ya está incorporada con notación en el mismo código de programación en lugar de una clase como hacíamos antes, e igual te explicare un nuevo tipo de dato llamado Index.
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En este video te enseñare una de las novedades de C# 8 llamada recursive patterns o patrones recursivos con la cual vas a poder simplificar tus códigos de manera formal.
En esta serie de videos te enseñare a programar el videojuego Snake en Javascript puro, sin librerías ni nada por el estilo, por lo cual podrás hacerlo en cualquier sistema operativo sin necesidad de instalar nada.
1.- Mostrar gráficos y movimiento
2.- Objetos aleatorios y sonido
3.- Reglas y finalización del videojuego
Código fuente: https://ouo.io/Q0yjBu
En esta colección de video te enseñare a programar el famoso videojuego snake.
1.- Introducción, dibujando pixeles
2.- Movimiento de la víbora, puntuación
3.- Reglas y cuerpo de la víbora
Recuerda que la publicidad es por una buena causa, el dinero recaudado sera para casas de perros de la calle.
En este video te enseñare cómo funciona el patrón de diseño Composite, un patrón de diseño que resuelve la construcción de elementos que se forman de más elementos con características parecidas.
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En este video te enseñare para qué sirve el patrón de diseño State, un patrón de diseño de tipo comportamiento que nos ayuda a administrar como se deben comportar nuestros objetos dependiendo el estado de los mismos.
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El código fuente tiene publicidad, disculpa por ponerla, pero gracias a eso este sitio sigue disponible para todos ustedes.
En este video te explicare el patrón de diseño mediator o mediador, un patrón de diseño de tipo comportamiento con el cual puedes administrar los mensajes entre los objetos de tus sistemas.
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En este curso te enseñare a hacer una puerta conectada a arduino y .Net.
Este curso te servirá para que seas capaz de crear sistemas de automatización de puertas.
El curso es gratuito pero cualquier aportación voluntaria es bien recibida dando clic aquí.
1.- Materiales
2.- Conexiones
3.- Código
En esta entrada se encuentra el código fuente, por si deseas copiar y pegar.
En este curso te enseñare según mi experiencia como puedes irte adentrando a ser un arquitecto de software.
Te daré consejos de como dividir un sistema y organizarlo, así como problemática que puedes encontrar, experiencia con clientes, como hacer sistemas escalables y listos para enfrentar cambios.
El curso esta en proceso por lo cual te recomiendo te suscribas a mi canal dando clic aquí para que estés enterado al momento que publique nuevo video de esta serie.
1.- Diagrama de componentes, aun sirve UML
2.- Identificar la solución al problema, diagrama de secuencia
3.- Escalabilidad y rendimiento
4.- Seguridad en desarrollo de software parte 1 de 2
5.- Seguridad en desarrollo de software parte 2 de 2