Tareas en Segundo Plano en Programación Backend

Cuando estamos programando backend, no siempre toda respuesta es inmediata, algunas tareas tomaran más tiempo o recursos y hay que administrar estos procesos, para tener un sistema que no se sobrecargue o para tener respuestas mas practicas a el cliente (frontend, app) que nos solicita.

Cuando estamos programando backend, no siempre toda respuesta es inmediata, algunas tareas tomaran más tiempo o recursos y hay que administrar estos procesos, para tener un sistema que no se sobrecargue o para tener respuestas mas practicas a el cliente (frontend, app) que nos solicita.

Las tareas en segundo plano son tareas que corren en un proceso separado al de nuestra API.

En el siguiente video te mostrare un ejemplo en C# añadido a un proyecto en ASP.NET.

¿Deseas trabajo remoto? En el siguiente enlace puedes ver más información: https://talently.tech/r/?code=0QKWEG

¿Qué es la Inmutabilidad en la Programación?

La inmutabilidad es la capacidad que tiene un elemento para no ser modificado. Siendo en la programación los elementos: la información.

El concepto de Inmutabilidad no es propio de la programación, de hecho, viene desde las matemáticas y la física.

Podemos verlo en las formulas famosas de física como las constantes en ellas, por ejemplo el numero PI.

En la programación el concepto de inmutabilidad fue abordado gracias a la programación funcional en los años 60s.

La inmutabilidad es la capacidad que tiene un elemento para no ser modificado. Siendo en la programación los elementos: la información.

En el siguiente video te mostrare con ejemplos como obtener objetos inmutables en JavaScript.

¿Qué son los Patrones de Diseño?

Los patrones de diseño son técnicas que nos sirven para resolver problemas en común.

Los patrones de diseño son técnicas que nos sirven para resolver problemas en común.

Nos sirven para no tener que reinventar la rueda en como se va a crear un objeto, como se estructuraran nuestras clases, o como se van a comportar estas mismas, bajo ciertos requerimientos en especifico.

En el siguiente video te daré una introducción en la cual explico 3 ejemplos yendo del más fácil al mas complejo.

Prueba técnica para Programador a Código HardCore

En el siguiente video me enfocare a resolver pruebas técnicas clásicas para programador, pero las resolveré sin utilizar funciones ya existentes.

En el siguiente video me enfocare a resolver pruebas técnicas clásicas para programador, pero las resolveré sin utilizar funciones ya existentes.

Me han hecho llegar que mucha prueba para trabajar como programador son hechas de esta manera, es por eso que me he puesto a resolver algunos problemas, explicando la manera rápida y más real laboralmente, e igual la manera como sería en una prueba técnica.

Mutex en C# .NET

Mutex o exclusión mutua sirve cuando estamos haciendo programación concurrente.

Mutex o exclusión mutua sirve cuando estamos haciendo programación concurrente.

Uno de los problemas que nos enfrentamos al trabajar con hilos es cuando estos deben compartir un recurso que tiene una sección critica la cual debe tomarse 1 a la vez.

Es aquí donde entra Mutex a resolvernos el problema.

En el siguiente video te muestro de que va Mutex, y como puedes utilizarlo en C#.

5 Cosas extrañas en JavaScript

JavaScript es un lenguaje de programación super flexible, por lo cual tiene características que resultaran extrañas para personas que llegan a él viniendo de un lenguaje tipado fuerte como C# o Java.

JavaScript es un lenguaje de programación super flexible, por lo cual tiene características que resultaran extrañas para personas que llegan a él viniendo de un lenguaje tipado fuerte como C# o Java.

En este video te mostrare el tipo de cosas en JavaScript que resultaran extrañas pero interesantes.