En este video te enseñare cómo funciona el patrón de diseño Composite, un patrón de diseño que resuelve la construcción de elementos que se forman de más elementos con características parecidas.
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En este video te enseñare cómo funciona el patrón de diseño Composite, un patrón de diseño que resuelve la construcción de elementos que se forman de más elementos con características parecidas.
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En este video te enseñare para qué sirve el patrón de diseño State, un patrón de diseño de tipo comportamiento que nos ayuda a administrar como se deben comportar nuestros objetos dependiendo el estado de los mismos.
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En este video te explicare el patrón de diseño mediator o mediador, un patrón de diseño de tipo comportamiento con el cual puedes administrar los mensajes entre los objetos de tus sistemas.
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En este video te explicare el patrón de diseño strategy, también te explicare cuando usarlo y como crearlo. Todo en c# .net.
Los patrones de diseño son un conjunto de técnicas que nos ayudaran a no reinventar la rueda, con estas técnicas ya tendremos soluciones a problemas comunes.
El aprender Patrones de diseño es darle un brinco a tu conocimiento como programador, el cual te ayudara a tener lista la solución de problemas a los que te enfrentaras en el día a día.
Si deseas un curso de Patrones de diseño en C# con ejemplos reales de su uso da CLIC AQUÍ.
Puedes ver el listado de patrones de diseño a continuación o si lo deseas puedes verlo en youtube dando clic aquí:
En este video te explicare el patrón de diseño factory method, también te explicare cuando usarlo y como crearlo. Todo en c# .net.
En este video te explico el patrón de diseño Prototype superficial, y ejemplos de cuando utilizarlo y como programarlo.
//clase prototype superficial public class Animal : ICloneable { public int Patas { get; set; } public string Nombre { get; set; } public object Clone() { return this.MemberwiseClone(); } } //como utilizarla Animal oAnimal = new Animal() { Nombre="Oveja Dolly", Patas=4}; Animal oAnimalClonado = oAnimal.Clone() as Animal; oAnimalClonado.Patas = 5; Console.WriteLine(oAnimal.Patas);
Todos mis videos de patrones de diseño en C# .Net: https://www.youtube.com/watch?v=K902i_tsXl0&list=PLWYKfSbdsjJiiaXNIW1OYhRnStsyGvr6t
En este video te explico el patrón de diseño Singleton, sus características y cuando utilizarlo.
public class Singleton { private static Singleton instance = null; public string mensaje = ""; protected Singleton() { mensaje = "hola mundo"; } public static Singleton Instance { get { if (instance == null) instance = new Singleton(); return instance; } } }