Patrones de diseño en C# .Net

Los patrones de diseño son un conjunto de técnicas que nos ayudaran a no reinventar la rueda, con estas técnicas ya tendremos soluciones a problemas comunes.

El aprender Patrones de diseño es darle un brinco a tu conocimiento como programador, el cual te ayudara a tener lista la solución de problemas a los que te enfrentaras en el día a día.

Puedes ver el listado de patrones de diseño a continuación o si lo deseas puedes verlo en youtube dando clic aquí:

Singleton en C# .Net | Patrones de diseño | design patterns | #1
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Prototype shallow en C# .Net, Patrones de diseño, design patterns, #2

En este video te explico el patrón de diseño Prototype superficial, y ejemplos de cuando utilizarlo y como programarlo.


//clase prototype superficial
public class Animal : ICloneable
    {
        public int Patas { get; set; }
        public string Nombre { get; set; }

        public object Clone()
        {
            return this.MemberwiseClone();
        }
    }

//como utilizarla
  Animal oAnimal = new Animal() { Nombre="Oveja Dolly", Patas=4};
  Animal oAnimalClonado = oAnimal.Clone() as Animal;
  oAnimalClonado.Patas = 5;

  Console.WriteLine(oAnimal.Patas);



Todos mis videos de patrones de diseño en C# .Net: https://www.youtube.com/watch?v=K902i_tsXl0&list=PLWYKfSbdsjJiiaXNIW1OYhRnStsyGvr6t