Ya que Aprendí lo Básico de Programación ¿QUÉ SIGUE?

Mucho nuevo programador tiene esta pregunta, sobre todo cuando ya ha tomado un curso sobre fundamentos del lenguaje de programación de su elección.

Mucho nuevo programador tiene esta pregunta, sobre todo cuando ya ha tomado un curso sobre fundamentos del lenguaje de programación de su elección.

¿Ahora que ya sé de que va JavaScript? o ¿Ahora que ya sé de que va C#? ¿Qué sigue?

Y es que el abordar cuanto conocimiento puede adquirirse en esta área de la programación es abrumador.

Es por eso que he grabado un video explicando una táctica que puedes seguir, el video a continuación:

Patrón de Resiliencia Retry y Timeout

En este video te explicaré que es la resiliencia en la Programación y haremos un ejemplo de 2 patrones de resiliencia: el patrón Retry y Timeout.

En este video te explicaré que es la resiliencia en la Programación y haremos un ejemplo de 2 patrones de resiliencia: el patrón Retry y Timeout.

Reducir la Frustración al Programar

En este video te mostraré los puntos que creo, causan frustración en los programadores, y como poder reducirla.

La frustración es algo que se normaliza en los programadores, no tiene porque ser así.

El programar es tedioso en circunstancias donde existen algunos factores como el desconocimiento de alguna tecnología, el tiempo de entrega imposible, un error no encontrado.

En este video te mostraré los puntos que creo, causan frustración en los programadores, y como poder reducirla.

La Importancia de los Patrones de Diseño

Los patrones de diseño son técnicas que nos evitaran estar reinventando las relaciones y organización de nuestras clases e interfaces para resolver problemáticas especificas.

Los patrones de diseño son técnicas que nos evitaran estar reinventando las relaciones y organización de nuestras clases e interfaces para resolver problemáticas especificas.

En el siguiente video respondo dudas comunes sobre Patrones de Diseño y la importancia de estos como programador.

5 Patrones de Diseño en Programación FRONTEND para comenzar

Los Patrones de Diseño son técnicas que nos ayudaran a no reinventar la rueda en problemáticas en especifico.

Los Patrones de Diseño son técnicas que nos ayudaran a no reinventar la rueda en problemáticas en especifico.

Como programador, es algo inevitable no adentrarte en algunos de estos patrones de diseño, y si eres programador frontend, a continuación te recomiendo 5 patrones de diseño con los que puedes comenzar a adentrarte a estas técnicas.

¿Para qué Sirve la Inyección de Dependencias?

La inyección de dependencias es un patrón de diseño que nos ayuda a poder reutilizar código y hacer más escalable y mantenible nuestro software.

La inyección de dependencias es un patrón de diseño que nos ayuda a poder reutilizar código y hacer más escalable y mantenible nuestro software.

La inyección de dependencia elimina la responsabilidad de creación de un objeto, dando un mecanismo donde si necesitamos de un objeto, lo obtengamos inyectado ya creado como parámetro.

Endpoint Filters en MINIMAL APIs en .NET 7

Los Endpoint Filters nos sirven para poner lógica antes o después de la ejecución de un endpoint.

Con la salida de .NET 7 ha venido un conjunto de nuevas características, entre ellas algunas son para las Minimal Apis.

Los Endpoint Filters nos sirven para poner lógica antes o después de la ejecución de un endpoint.

Esto nos brinda un mundo de posibilidades para poder manipular las solicitudes con mayor flexibilidad.

A continuación te explico con código un ejemplo de su funcionalidad.

5 Cosas Extrañas en el Lenguaje de Programación TypeScript

En el siguiente video te muestro 5 cosas que pueden resultar extrañas a programadores que comienzan a aprender TypeScript.

TypeScript es un lenguaje de programación que aporta muchas cualidades de mejora a JavaScript.

Una de las cualidades mas valiosas es el tipado.

En el siguiente video te muestro 5 cosas que pueden resultar extrañas a programadores que comienzan a aprender TypeScript.