Podcast #5 – Antipatrones de diseño PARTE 1

En este primer podcast enfocado a antipatrones de diseño vamos a hablar de que es lo que no se debe hacer en la programación.

  • Antipatrones de diseño mencionados:
  • Objeto todopoderoso
  • Gran bola de lodo
  • Poltergeist
  • Magic pushbutton
  • Reinventar la rueda

Autor: Héctor de León

Desarrollador de software, lector compulsivo.

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