6.- Eventos – Curso Básico de #Jquery #6

Los eventos nos sirven para que nuestros elementos HTML tengan funcionalidad, ya sea al dar clic sobre ellos, pasar el puntero encima, o cuando escribimos en las cajas de texto, por medio de javascript existen los eventos para darle esa funcionalidad a nuestros objetos, pero con jquery también podemos hacerlo, de una forma más rápida, ya que por medio de los selectores podemos dar la funcionalidad a muchos elementos en pocas líneas de código.

Para ver la funcionalidad de los eventos, veamos el siguiente código.

Código HTML

<select id="combo">
   <option value="1">1</option>
   <option value="2">2</option>
   <option value="3">3</option>
</select>
<input id="boton1"  type="button" value="click boton 1" /><input id="boton2"  type="button" value="click boton 2" />

Código Jquery

$(document).ready(function(){
	$("#combo").change(function(){
		alert($(this).val())
	});

	$("input").click(function(){
		alert("clic al botón: "+$(this).attr("id"))
	})
});

En el anterior código tenemos un combobox y un botón, a los cuales seleccionamos con los selectores de jquery, al primero por medio del evento change (el cual se invoca al cambiar la opción seleccionada en el combobox), le damos una funcionalidad que nos muestre la opción seleccionada en un alert(), y el segundo selector, seleccionamos todos los elementos input (que en este caso son dos botones), y en la misma línea le aplicamos el evento clic, no hay necesidad de hacer la funcionalidad botón por botón, gracias a los selectores nos ahorramos ese trabajo, y por medio de $(this), accedemos al botón presionado y a sus atributos (los cuales podemos acceder por las funciones de jquery).

Nota: Al utilizar la linea $(document) accedemos a el documento, y este tiene la función ready(), la cual recibe una función anónima, utilizando esta linea, hacemos que nuestro código interno en la función anónima se ejecute hasta que ya este cargado los objetos DOM, osea, cuando termine de cargar todos los elementos HTML, esta es una buena practica que debe ser realizada siempre.

Así de sencillo aplicamos los eventos por medio de jquery. Para ver todos los eventos que puede asignar a los elementos HTML pueden ir dando clic a esta liga http://api.jquery.com/category/events.

Por ultimo aqui el código en ejecución:

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5.- La función each – Curso Básico de #Jquery #5

En javascript como en cualquier lenguaje de programación, tenemos estructuras de control, entre las cuales tenemos estructuras iterativas para recorrer colecciones, listas o elementos. En jquery siendo una librería para javascript tenemos su semejanza, de nombre each().

La función each(), sirve para recorrer un conjunto de elementos y a estos aplicarles alguna operación, en jquery el conjunto de elementos son los que seleccionamos con nuestro selector.

La funcionalidad de la función each() la represento en el siguiente ejemplo:

Código HTML

<input type="text" value="1">
<input type="text" value="2">
<input type="text" value="3">
<input type="text" value="4">
<input type="text" value="5">

Código Javascript

$("input").each(function(){
    var value=$(this).attr("value")
    alert(value)
});

Podemos apreciar que se utiliza la función each() como cualquier otra función de jquery, y dentro de sus parámetros recibe una función anónima de javascript, dentro de esta función anónima selecciono el valor de mis input y lo muestro en un alert(), en este mismo bloque de código podemos ver algo que quizá nos resulte nuevo (para algunos), y es esta linea $(this), esto sirve para representar el elemento actual de la iteración, y nos regresa un objeto tipo jquery, es decir, este objeto podemos utilizar las funciones de jquery en el (como yo utilizo la función attr()), y así facilitarnos las operaciones que deseemos realizar en toda la colección seleccionada.

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4.- La función CSS – Curso Básico de #Jquery #4

Una de las cosas que más deseamos en nuestros sitios web, es poder modificar los valores visuales de los elementos DOM (elementos HTML), para crear animación, o efectos que le dan más estética a nuestro sitio, y para ello necesitamos manipular las propiedades de nuestra hoja de estilo, para este tipo de cosas jquery nos ofrece la función (método) de nombre css().

Para poder utilizarla, debemos utilizar el selector sobre el o los elementos que deseamos modificar sus propiedades de estilo, seguido de esta función. Esta función se puede utilizar de distintas formas, y comenzaremos por la forma más simple, obtener un valor en específico de un atributo de estilo, y es de la siguiente manera:

Código HTML

<img id="imagen" src="https://hdeleon.net/wp-content/uploads/2014/01/cropped-cropped-logo1.jpg" style='width:800px;height:120px'  />

Código Jquery

alert($('#imagen').css('width'));
//obtenemos en un alert el width de nuestra imagen

En este ejemplo podemos observar en una ventana alert, el ancho de nuestra imagen, ahora veamos como manipular la imagen con el siguiente código:

Código HTML

<img id="imagen" src="https://hdeleon.net/wp-content/uploads/2014/01/cropped-cropped-logo1.jpg" style='width:800px;height:120px'  />

<input type="button" value="aumentar tamaño imagen" onclick="aumentaTamano();" />

Código Jquery

function aumentaTamano(){
//obtenemos el viejo tamaño de ancho y alto
tamanoWidth=$('#imagen').css('width')
tamanoHeight=$('#imagen').css('height')

//aumentamos el tamaño obtenido mas 10 pixeles
tamanoWidth=parseInt(tamanoWidth)+parseInt(10);
tamanoHeight=parseInt(tamanoHeight)+parseInt(10);

//asignamos el nuevo tamaño
$('#imagen').css('width',tamanoWidth)
$('#imagen').css('height',tamanoHeight)
}

En este código vemos como utilizar la función para asignar un nuevo valor a las propiedades, invocando la función aumentaTamano(), la cual ejecuta al presionar el botón (<input>), otorgamos un nuevo ancho y un nuevo alto y lo asignamos a través de la función css(), recibiendo esta como argumento el nombre de la propiedad de estilo y el nuevo valor, pero aun así hay una manera más fácil de hacerlo; la función css() nos permite mandar varios valores a varias propiedades de estilo, recibiendo los atributos por el formato json; para los que no sepan que es json, simplemente es un formato que se utiliza en los lenguajes de programación para enviarse mensaje entre ellos (como lo venía haciendo el formato xml), jquery aprovecha esta característica, y también puede recibir sus atributos en este formato, facilitando poder enviar todo lo que deseamos modificar en la misma línea, como podemos ver a continuación.

Nota: Por si no conocen la función parseInt() de javascript, esta función convierte el valor de la variable a entero, si yo no utilizo esta función lo que obtendríamos al utilizar el operador «+» seria una concatenación, no una suma.

Código HTML

<img id="imagen" src="https://hdeleon.net/wp-content/uploads/2014/01/cropped-cropped-logo1.jpg" style='width:800px;height:120px'  />

<input type="button" value="disminuye tamaño imagen" onclick="disminuyeTamano();" />

Código Jquery

function disminuyeTamano(){
//obtenemos el viejo tamaño de ancho y alto
tamanoWidth=$('#imagen').css('width')
tamanoHeight=$('#imagen').css('height')

//aumentamos el tamaño obtenido mas 10 pixeles
tamanoWidth=parseInt(tamanoWidth)-parseInt(10);
tamanoHeight=parseInt(tamanoHeight)-parseInt(10);

//aplicamos los dos cambios en la misma linea, utilizando json
$('#imagen').css({'height':tamanoHeight,
'width':tamanoWidth})

}

En lugar de invocar dos veces la función css(), mando los dos atributos en la misma función utilizando json, y dentro de esta funcion se encuentra el formato json «{‘height’:tamanoHeight,’width’:tamanoWidth}», poniendo las llaves de abertura y cerradora «{}» y dentro de estas los atributos en comillas (o sin ellas, en el caso de los atributos no los valores), seguido de dos puntos «:» que equivalen al igual (=) y separando cada atributo por coma.

Si desean ver este código en ejecución den clic aquí.

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3.- Atributos – Curso Básico de #Jquery #3

Las funciones de jquery o métodos de jquery nos sirven para realizar manipulación de los atributos de los elementos DOM (elementos HTML), animaciones, agregar eventos y muchas otras cosas; en este capítulo nos enfocaremos a las funciones que sirven para modificar los atributos de los elementos DOM.

Para poder utilizar las funciones, basta con utilizar los selectores (que vimos en el capitulo anterior), seguido de un punto y el nombre de la función, por ejemplo:

Código HTML

<input type="text" value="un valor" id="txtTexto" />

Código Jquery

var valorDeCajaDeTexto=$("#txtTexto").val();
alert(valorDeCajaDeTexto)

//Nos mostraría "un valor" en el alert

En el ejemplo anterior utilizamos la función de nombre val(), la cual nos regresa el valor que tiene un elemento DOM en su atributo value. Pero qué pasa cuando no deseamos obtener el atributo value, por ejemplo obtener la liga a la que apunta un elemento link (<a> anchor), para ello utilizamos la función de nombre prop(), la cual se puede utilizar de dos formas, tanto para obtener el valor, como para otorgar el valor, en el ejemplo siguiente vemos como obtener el valor:

Código HTML

<a id="liga" href="www.google.com">ir a una pagina</a>

Código Jquery

alert($("#liga").prop("href"))

//Nos muestra www.google.com en un alert

Y si deseamos utilizar la misma función pero para otorgar un valor es de la siguiente manera:

$("#liga").prop("href","www.hdeleon.net")
//cambia la liga del link a www.hdeleon.net

Ahora vamos a ver una función con la cual podemos obtener el contenido HTML de un elemento, es decir, el contenido que contiene dentro de él (claro que no aplica con elementos input o elementos imágenes (<img>)  por el hecho que no tienen elementos HTML dentro), vamos a utilizar la función html(), igual que prop() esta función sirve para obtener y asignar un valor, solo que esta sirve para el contenido HTML, (tal como lo hace innerHTML de javascript); a continuación veamos un ejemplo:

Código HTML

<div id="contenido">
<ul>
<li>un elemento</li>
<li>un elemento</li>
<li>un elemento</li>
<li>un elemento</li>
<li>un elemento</li>
</ul>
</div>

Código Jquery

obtenemosHTML=$("#contenido").html();
alert(obtenemosHTML)

//El alert muestra el contenido del div con el id "contenido"

Por último, gracias a los selectores de jquery, podemos realizar una función a varios elementos, supongamos que deseamos poner un value a todos los inputs de nuestra pagina, simplemente lo haríamos de la siguiente manera.

Código HTML

<input type="text" value="un valor" id="txtTexto" />
<input type="text" value="un valor" id="txtTexto2" />
<input type="text" value="un valor" id="txtTexto3" />
<input type="text" value="un valor" id="txtTexto4" />

Código Jquery

$("input").prop("value","valor a todos los input")

En este capítulo vimos algunas de las funciones de jquery para manipular los atributos de los elementos DOM; existen algunas otras funciones que pueden ver en la siguiente liga y sin duda después de leer este capítulo, no tendrán ninguna dificultad en entender su funcionamiento.

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Ir al  Capitulo Anterior (2.- Selectores).

2.- Selectores – Curso Básico de #Jquery #2

Los selectores en jquery son la herramienta que utilizaremos para seleccionar los elementos HTML a los cuales deseamos obtener o asignar alguna funcionalidad.

Para todos aquellos que ya saben utiliza CSS y como se le asigna un estilo a los elementos, ese tipo de selector es el mismo que se utiliza en jquery, pero para aquellos que no saben CSS, explicare brevemente como seleccionar elementos.

Para seleccionar los elementos de nuestra página HTML, podemos seleccionarlo ya sea por el nombre del tag (<input>, <table>, <a>, etc), la clase  (clase CSS) de los elementos, o por su id (atributo HTML), y basta con hacerlo de la siguiente manera:

//seleccionamos los inputs
inputs=$("input");

//seleccionamos los elementos de clase azul
claseAzul=$(".azul");

//seleccionamos el elemento de id idElemento
idElemento= $("#idElemento")

La primera línea selecciona todos los elementos tipo input(<input>) de nuestra página.

La  segunda línea selecciona todos los elementos que contienen la clase azul (clase CSS).

La tercer línea selecciona el elemento el cual tiene un id de nombre “idElemento”. Esta manera de utilizar el selector solo sirve para seleccionar un elemento, ya que por estándar solo debemos utilizar un id único y no puede repetirse en otro elemento.

De esta manera se utilizan los selectores y lo que sigue a esto es aplicar todas las funciones de jquery, que veremos en los siguientes capítulos.

Si deseas más información sobre selectores, visita mi artículo que escribí hace un tiempo de nombre: tutorial básico de selectores de jquery.

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1.- Introducción e Instalación de Jquery. – Curso Básico de #Jquery #1

Para comenzar este tutorial, si no sabes nada de javascript te recomiendo te pases por el curso básico de javascript que realice, esto servirá para que puedas comprender mejor todo lo que veremos en este curso.

Introducción

Hablar de jquery hoy en día es hablar de ajax, pero más allá de la funcionalidad que tiene para las peticiones ajax, existe otro fin con el cual trabaja esta grandiosa librería y es la manipulación de elementos DOM. La manipulación de dichos objetos viene desde realizar sus funcionalidades por medio de eventos hasta realizar animaciones y efectos para hacer que nuestras páginas tengan estética y elegancia.

Jquery es la librería de javascript mas utilizada en el mundo (si no me creen den clic aquí), fue hecha por  John Resig y presentada el año 2006, y siendo la librería más utilizada, hay mucho material afuera con el cual se pueden abastecer para realizar cosas, entonces ¿por que nace este curso?, la mayoría del material es para personas que ya tienen nociones de programación avanzadas, o el material se encuentra en ingles, es por ello que realizo este curso básico, pensado en todas esas personas con el deseo de aprender y no tengan el conocimiento en ingles suficiente.

Instalación

Comenzaremos con la instalación de jquery, y para ello seguiremos los pasos siguientes:

  1. Entraremos a la página oficial de jquery dando clic al siguiente enlace www.jquery.com
  2. Descargamos la versión actual de Jquery, es fácil encontrar el botón de descarga, siempre es gigante y esta visible. Basta con dar clic y seleccionar una versión de la librería, ya sea comprimida o ya sea descomprimida, recomiendo descarga la comprimida (compressed), ya que pesa menos. Puede pasar que al dar clic en lugar de descargarse se abra en su navegador y se vea el código como tal, en tal caso lo copean y lo pegan en notepad y lo guardan con extensión de javascript (jquery.js)
  3. Una vez descargada la librería (que es un archivo con extensión js) la pueden pegar en el proyecto que la utilizaran en el lugar que deseen, para hacer una prueba a continuación yo recomiendo que antes creen un archivo con extensión html (miarchivo.html) y en la misma carpeta copien jquery, para que así puedan hacer una prueba (claro si es la primer vez que descargan jquery).
  4. Ahora solo basta con realizar la referencia a dicha librería desde su archivo con extensión html de la siguiente manera:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Untitled Document</title>

<!-- asi hacemos referencia a jquery siempre y cuando se encuentre en la misma ubicación que este archivo -->
<script src="jquery.js"></script>

</head>

<body>
</body>
</html>

Y así de fácil se instala jquery, ahora ya podemos hacer uso de su funcionalidad, cabe resaltar que debe tener la referencia en todas las paginas en la cual necesitemos de él, así que deben agregar la referencia en todas para así poder utilizarlo. Para verificar que lo instalamos bien podemos copiar el siguiente código y correrlo en un navegador:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Untitled Document</title>

<!-- asi hacemos referencia a jquery siempre y cuando se encuentre en la misma ubicación que este archivo -->
<script src="jquery.js"></script>

</head>

<body>

<!-- un div para poder usar jquery y ver su contenido -->
<div>Un contenido bien bonito en este div</div>

</body>
</html>

<script>
//codigo de jquery para verificar que este instalado bien

alert($("div").html())
</script>

Si nos muestra en una ventana alert() el mensaje «Un contenido bien bonito en este div«, jquery se instalo con éxito. Por el momento no importa que no entendamos lo que está dentro de la función alert(), en los siguientes capítulos explicare con detalle de que trata esa sintaxis.

Ir Capítulo Siguiente (2.- Selectores)

Curso Básico de Jquery

Este curso esta creado para todo aquel que inicie con jquery y no sepa como comenzar, que es, como instalarlo, en breves palabras, para dar sus primeros pasos en este grandioso framework.

El curso constara de 10 capítulos en los cuales iremos desde la instalación, hasta la manipulación de objetos dinámicamente. Cabe destacar que el curso esta hecho para principiantes o novatos, y por si estas aquí y no sabes ni siquiera javascript, te sugiero te des una vuelta por mi curso básico de javascript y terminando de leerlo vuelvas aquí, esta sugerencia te ayudara para poder comprender como nos ayuda jquery para la manipulación de los elementos HTML.

Antes de iniciar resalto, que en este curso no se vera ajax (para eso estoy haciendo otro curso especializado en eso), solo contemplaremos la manipulación de elementos HTML.

El curso esta conformado en los siguientes 10 capítulos:

1.- Introducción e Instalación de Jquery

2.- Selectores

3.- Atributos

4.- La función Css

5.- La función Each

6.- Eventos

7.- Las funciones Show y Hide

8.- Callbacks

9.- La función Animate

10.- Creación de Elementos HTML con jquery

 

Labels en #GoogleMaps, ¿Cómo poner texto a los #markers? #APIV3

En este articulo hablare de cómo poner texto a los markers de google maps, para ello utilizaremos una librería (son escasas) la cual nos solucionara todo el problema, cabe mencionar que yo solo conozco a lo mucho 3 librerías que hacen esto, pero para mí esta es la mejor.

Para ver el código corriendo den clic aquí.

Para descargar la librería MarkerWithLabel den clic aquí.

Primero haremos la referencia al api de google maps y a la librería de la siguiente manera.

&lt;script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?v=3.exp&amp;sensor=true"&lt;/script&gt;
&lt;script src="https://hdeleon.net/tutoriales/scripts/MarkerWithLabel.js"&lt;/script&gt;

Estando ya la referencias proseguimos a el código.

Código CSS:


.labels {
color: #000;
background:#fff;
border:1px solid #000;
display:none;
text-align:left;
font.weight:bold;
font-family: "Lucida Grande", "Arial", sans-serif;
font-size: 12px;
text-align: center;
width: 100px;
white-space: nowrap;
z-index:9999999;
position:relative
}

Código HTML:


&lt;body&gt;
&lt;div id="mapa" style="height:600px;"&gt;&lt;/div&gt;

&lt;/body&gt;

Código Javascript:


inicializaMapa();

function inicializaMapa() {

//posicion del mapa
var posicionCentro = new google.maps.LatLng(22.1111, -98.1111);

//opciones de mapa
var mapOptions = {
zoom: 13,
center: posicionCentro,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};

//creamos el mapa en el div con el id "mapa"
map = new google.maps.Map(document.getElementById('mapa'),
mapOptions);

//aqui creamos el marker, solo que debe ser un tipo MarkerWithLabel, este objeto no lo proporcina la libreria de mismo nombre
markerConLabel= new MarkerWithLabel({
position:posicionCentro,
title: "marker con label",
labelContent: "Texto en mi marker",
labelAnchor: new google.maps.Point(50, 70),
labelClass: "labels", // the CSS class for the label
map: map
});

}

Como podemos observar tenemos  un div en donde pondremos nuestro mapa, una clase de CSS y una función que es la que inicializa el mapa.

En la función hacemos lo de siempre creando el mapa con una posición dada, pero lo interesante viene al momento de crear el marker, esta vez no utilizaremos el típico marker, si no que utilizaremos un objeto llamado MarkerWithLabel el cual nos proporciona la librería del mismo nombre. La creación es igual que un marker común y corriente a excepción de los siguientes métodos:

labelContent: sirve para poner el texto que deseamos ver.

labelAnchor: sirve para poner la posición de nuestro label respecto a nuestro marker, es parecido al left y top de CSS (solo que el top funciona al revez, mayor numero se desplaza hacia arriba y no hacia abajo).

labelClass: Es para darle una clase de CSS a nuestro label, esta esta definida en el código que puse anteriormente.

Espero les sirva de ayuda para cuando deseen poner texto (label) en un marker, ya que no hay muchas opciones.

Les anexo el api de la libreria MarkerWithLabel.js que contiene algunas otras funcionalidades.

Tutorial básico de selectores de #jquery. #selectors

Este articulo trata sobre lo más básico que se utiliza al programar con jquery, los selectores.

Seré breve ya que posteriormente haré algunos artículos más avanzados sobre este mismo tema, pero para este comenzaremos por definir que es un selector.

Un selector como su nombre lo dice, es un medio que nos proporciona jquery para seleccionar un elemento o conjunto de elementos DOM, y aplicar a estos una gama de acciones que de igual manera nos proporciona jquery.

Para ellos los selectores al igual que en CSS funcionan englobándose en 3 tipos y son los siguientes:

Selector por tipo de elemento

Este selector sirve para seleccionar un conjunto de elementos (o un elemento) por medio del nombre de estos, tal como se llama por ejemplo si deseamos seleccionar los table de HTML de toda una página basta con hacer los siguiente:

$("input");

Selector por clase

Este selector sirve para seleccionar un conjunto de elementos los cuales comparten una misma clase, para ellos aplicamos la función de jquery $() y dentro de esta el nombre de la clase, anteponiendo un punto, por ejemplo:

$(".NombreDeClase");

Selector por id

Este selector como los anteriores sirve para realizar una selección de un elemento del DOM, este selector es el único que nos dará solo un elemento, respetando el estándar de que un id en una página solo debe existir una vez, y se utiliza de la siguiente manera:

$("#IdDeMiElemento");

Ahora que ya sabemos que son los selectores vamos a la magia de estos, para ello utilizaremos el siguiente código HTML, un código simple que solo contiene unos divs dentro de otros y estos contienen input los cuales tienen libros, como cuando vamos a una biblioteca, los divs son los libreros, y los input el libro en sí.

<div id="divBiblioteca">

	<div class="Horror" >

    	<div id="Lovecraft">
            <input id="MontanasLocura" type="text"  value="En las montañas de la locura" />
            <input id="Necronomicon" type="text"  value="Necronomicon" />
        </div>

        <div class="EscritoresModernos" id="King">
            <input id="Cementerio" type="text"  value="Cementerio de Mascotas" />
            <input id="Eso" type="text"  value="Eso" />
        </div>
    </div>

    <div class="Negras" >

    	<div class="EscritoresModernos" id="Katzenbach">
            <input id="Psicoanalista" type="text"  value="El Psicoanalista" />
            <input id="ElLoco" type="text"  value="El Loco" />
        </div>
    </div>

</div>

<p>Dar clic en los links de abajo para obtener el resultado del selector</p>
<a href="" style="cursor:pointer;" onclick="jsTodosLosLibros()">Todos los Libros</a><br />
<a href="" style="cursor:pointer;" onclick="jsEscritoresModernos()">Escritores Modernos</a><br />
<a href="" style="cursor:pointer;" onclick="jsStephenKing()">Libros de Stephen King</a>


Tenemos 3 funciones las cuales tienen los 3 tipos de selectores explicados anteriormente, cada función se invoca por medio de los links (<a>) y dentro de las funciones podemos ver el selector aplicado.

//Esta funcion utiliza el selector tipo Elemento, y obtenemos todos los input los cuales tienen los nombres de todos los libros
function jsTodosLosLibros(){
	cadenaLibros=""
	$("input").each(function(){
		cadenaLibros+=$(this).attr("value")+"n"
	})

	alert(cadenaLibros)
}

//Esta funcion utiliza el selector de clase y obtenemos los que tienen la clase EscritoresModernos
function jsEscritoresModernos(){
	cadenaLibros=""
	$(".EscritoresModernos input").each(function(){
		cadenaLibros+=$(this).attr("value")+"n"
	})

	alert(cadenaLibros)
}

//Esta funcion selecciona el div con id #King y sus hijos que son tipo input
function jsStephenKing(){
	cadenaLibros=""
	$("#King input").each(function(){
		cadenaLibros+=$(this).attr("value")+"n"
	})

	alert(cadenaLibros)
}

Y para ver este ejemplo corriendo, den clic aquí.

Este es un pequeño tutorial de selectores, próximamente pondré algo más avanzado.

¿Cómo ocultar o mostrar un grupo de #markers en el #API de #GoogleMaps? #ApiV3

En este artículo tratare de explicar de la manera más breve que puedo (y aun así salió mucho código), como podemos ocultar o mostrar un grupo de markers, y a su vez poder diferenciar unos de otros, para ello recurro a la utilización del javascript y la magia que nos permite crear objetos dinámicamente.

Para ver el script corriendo y en vivo dar clic aquí.

markers show hide

Para ello utilizo el API V3 de Google Maps para javascript.

Tenemos el siguiente código HTML el cual es sencillo, un grupo de checkbox que ejecutan una función de javascript, y un div el cual tiene de id “mapa”.

<div>
<p>Muestra u Oculta los markers (iconos) segun se desee.</p>
	<input checked="checked" onclick="jsMuestraOculta('Rojos')" type="checkbox" id="chkRojos" /><label for="chkRojos">Rojos</label>
    <input checked="checked" onclick="jsMuestraOculta('Azules')" type="checkbox" id="chkAzules"  /><label for="chkAzules">Azules</label>
</div>

<div style="height:500px;" id="mapa"></div>

A continuación muestro lo interesante, dos funciones de javascript, las cuales hacen todo el trabajo.


//en esta lista guardaremos los markers para poder tener acceso desde cualquier funcion de javascript
 var lstMarkers= [];

//variable global que guardara el objeto mapa de google, es global para tener acceso a ella en cualquier funcion
var map;

//inicializamos el mapa ejecutando la funcion de abajo que crea los markers
inicializaMapa();

function inicializaMapa() {

            //posicion del mapa
			var posicionCentro = new google.maps.LatLng(22.1111, -98.1111);
			//posiciones de los markers
			var posicionAzul1 = new google.maps.LatLng(22.1111, -98.1011);
			var posicionAzul2 = new google.maps.LatLng(22.1211, -98.1311);
			var posicionRojo1 = new google.maps.LatLng(22.1311, -98.1111);
			var posicionRojo2 = new google.maps.LatLng(22.1111, -98.1211);

            //opciones de mapa
            var mapOptions = {
                zoom: 13,
                center: posicionCentro,
                mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
            };

           //creamos el mapa en el div con el id "mapa"
            map = new google.maps.Map(document.getElementById('mapa'),
            mapOptions);

		/* agregamos 2 iconos rojos y 2 iconos azules
		para ello crearemos 4 objetos de javascript que contendra el marker y aparte una bandera
		la cual dira que tipo es, si es tipo ROJO o tipo AZUL
		*/
		var TipoMarkerAzul1=new Object();
		var TipoMarkerAzul2=new Object();
		var TipoMarkerRojo1=new Object();
		var TipoMarkerRojo2=new Object();

		//procedemos a crear el marker y asignarselos a los objetos junto a su tipo
		TipoMarkerAzul1.tipo="Azul";
        TipoMarkerAzul1.marker = new google.maps.Marker({
            position: posicionAzul1,
            map: map,
			icon:"img/icons/markerAzul.png",
            title: 'Luminaria Principal'

        });

		TipoMarkerAzul2.tipo="Azul";
        TipoMarkerAzul2.marker = new google.maps.Marker({
            position: posicionAzul2,
            map: map,
			icon:"img/icons/markerAzul.png",
            title: 'Luminaria Principal'

        });

		TipoMarkerRojo1.tipo="Rojo";
        TipoMarkerRojo1.marker = new google.maps.Marker({
            position: posicionRojo1,
            map: map,
			icon:"img/icons/markerRojo.png",
            title: 'Luminaria Principal'

        });

		TipoMarkerRojo2.tipo="Rojo";
        TipoMarkerRojo2.marker = new google.maps.Marker({
            position: posicionRojo2,
            map: map,
			icon:"img/icons/markerRojo.png",
            title: 'Luminaria Principal'

        });

		//una vez creador los objetos junto con su marker y tipo los agregaremos a la lista global que creamos con anterioridad
		lstMarkers.push(TipoMarkerAzul1);
		lstMarkers.push(TipoMarkerAzul2);
		lstMarkers.push(TipoMarkerRojo1);
		lstMarkers.push(TipoMarkerRojo2);
		//el metodo push sirve para agregar un elemento a una lista o arreglo en javascript
    }

//función que realiza la operacion de evaluar los markers y si estos se ocultaran o mostraran dependiendo el checkbox presionado
function jsMuestraOculta(tipoIcono){

	    //esta variable sirve para saber si mostraremos u ocultaremos los markers
		var muestra=false;

		//evaluamos si el checkbox presionado fue el rojo
		if(tipoIcono=="Rojos"){

			//si el checkbox esta checado la variable muestra la ponemos como true
			if(document.getElementById("chkRojos").checked)
				muestra=true;

				//recorremos todos los markes de la lista
				for(i=0;i&amp;lt;lstMarkers.length;i++){
					//comparamos si el marker actual en el recorrido es ROJO
					if(lstMarkers[i].tipo=="Rojo")
					{
						/*
						  Si el checkbox del tipo fue checado, mostramos el marker, en caso contrario lo ocultamos
						  El metodo setMap, es un metodo del API de google el cual recibe el mapa al que pertenece el marker
						     si a este metodo le damos null, el marker no pertenecera a ningún mapa, por lo cual desaparecerá,
							 en cambio si le damos el objeto mapa, se agregara al mapa nuevamente por lo cual se mostrara
						*/
						if(muestra)
							lstMarkers[i].marker.setMap(map);
						else
							lstMarkers[i].marker.setMap(null);
					}
				}

		//si el presionado fue el Azul, realizamos lo mismo que en el if de arriba solo con los tipos markers Azules
		}else if(tipoIcono=="Azules"){

			if(document.getElementById("chkAzules").checked)
				muestra=true;

			for(i=0;i&amp;lt;lstMarkers.length;i++){

					if(lstMarkers[i].tipo=="Azul")
					{
						if(muestra)
							lstMarkers[i].marker.setMap(map);
						else
							lstMarkers[i].marker.setMap(null);
					}
			}
		}
}


La función inicializaMapa(), prácticamente como podemos observar se ejecuta al entrar al script; esta función prácticamente crea 4 markers y el mapa de google, los 4 markers se diferencian por que 2 tienen un icono azul y los otros un icono rojo.

Dentro de la función viene la explicación a detalle, pero brevemente explico; esta función lo que hace prácticamente es 4 objetos de javascript los cuales tienen dos atributos, un atributo que dice el tipo de marker que es, ya sea tipo Azul o tipo Rojo, y otro atributo que guarda el marker, un objeto que nos proporciona el API V3 de Google Maps. Estos objetos que llamo TipoMarker[Color][Numero] los asigno a una lista global llamada lstMarkers, para poder hacer un recorrido en otra función y evaluar.

La otra función que tiene de nombre jsMuestraOculta(), recibe una cadena la cual nos dice que checkbox fue presionado, ya sea el que muestra u oculta los iconos Azules, o el que muestra u oculta los iconos Rojos.

Brevemente explico lo que realiza (en el código de la función vienen comentarios que explican con más detalle). Esta función evalúa los elementos de la lista, y a su vez el checkbox si esta habilitado o des des-habilitado, dependiendo esto y el tipo de checkbox presionado (Azul o Rojo) proseguimos a mostrar u ocultar.

Espero les sirva este pequeño tutorial de cómo poder hacer algunas cosas interesantes con el API de Google Maps.

Para ver el script corriendo y en vivo dar clic aquí.